
商業(yè)插畫(huà)師主要是做什么的?
插畫(huà)家主要工作包括替書(shū)籍、雜志、報(bào)紙、說(shuō)明書(shū)、小說(shuō)、教科書(shū)等刊物繪制插畫(huà)、封面,也從事繪畫(huà)賀卡、海報(bào)、廣告、噴畫(huà)、幽默畫(huà)等。分為電子插畫(huà)和純手繪。
插畫(huà)師是個(gè)比較籠統(tǒng)的說(shuō)法:其中有針對(duì)媒體出版行業(yè)的插圖作者、兒童插畫(huà)作者,還有針對(duì)廣告行業(yè)的寫(xiě)實(shí)插畫(huà)家,再就是卡通吉祥物設(shè)計(jì)師;
游戲和影視插畫(huà)設(shè)計(jì)師更是需求量巨大,和游戲行業(yè)類(lèi)似,每一部影視作品也會(huì)有大量的分鏡繪制、場(chǎng)景設(shè)計(jì)工作,這些無(wú)疑造就了游戲影視行業(yè)對(duì)插畫(huà)師大量的需求。
課程簡(jiǎn)介
UI界面設(shè)計(jì)了解網(wǎng)頁(yè)制作流程規(guī)范,學(xué)習(xí)主網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、移動(dòng)APP引導(dǎo)頁(yè)設(shè)計(jì)、icon圖標(biāo)設(shè)計(jì)、輸入法界面設(shè)計(jì),能夠適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)公司對(duì)于UI界面設(shè)計(jì)的要求。
創(chuàng)意圖形與海報(bào)設(shè)計(jì)圖形與海報(bào)設(shè)計(jì)創(chuàng)意方法與應(yīng)用展示,通過(guò)AI、PS、SAI等軟件學(xué)習(xí)圖案繪制技巧,掌握l(shuí)ogo、印花、字體、產(chǎn)品形象畫(huà)報(bào)、創(chuàng)意海報(bào)等不同商業(yè)場(chǎng)景應(yīng)用。
封面插圖設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)InDesign的基本使用方法,綜合AI、PS、SAI,繪制書(shū)籍封面或內(nèi)頁(yè)插圖,雜志封面或內(nèi)頁(yè)等成品,掌握印刷工藝與插畫(huà)繪制的關(guān)系。
多格漫畫(huà)設(shè)計(jì)使用PS、AI等多種軟件,學(xué)習(xí)多格漫畫(huà)的創(chuàng)作和標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,全方位掌握多格漫畫(huà)的創(chuàng)作思路。
商業(yè)繪本設(shè)計(jì)中式、歐式等經(jīng)典名家的兒童插畫(huà)作品解析與實(shí)訓(xùn),使用PS、AI等軟件學(xué)習(xí)兒插繪制,全面掌握多種兒童插畫(huà)風(fēng)格,如歐美、日式、韓式等流行兒插風(fēng)格。
場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)
培養(yǎng)概念場(chǎng)景作品創(chuàng)作思路,運(yùn)用拼接、繪制、濾鏡相結(jié)合的方法,繪制完整的概念場(chǎng)景設(shè)計(jì)作品,達(dá)到電影、游戲概念設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)。
Gif表情設(shè)計(jì)
幽默漫畫(huà)的一種表現(xiàn)形式。運(yùn)用AI、PS繪制多組動(dòng)態(tài)表情包,熟悉動(dòng)態(tài)表情包的制作規(guī)則與技巧,了解動(dòng)態(tài)表情包的商業(yè)使用流程。
商業(yè)插畫(huà)的使用壽命是短暫的,一個(gè)商品或企業(yè)在進(jìn)行更新?lián)Q代時(shí),此副作品即宣告消亡或終止宣傳。從科學(xué)定義上來(lái)看,似乎商業(yè)插畫(huà)的結(jié)局有點(diǎn)悲壯,但另一方面,商業(yè)插畫(huà)在短暫的時(shí)間里迸發(fā)的光輝是藝術(shù)繪畫(huà)不能比擬的。因?yàn)樯虡I(yè)插畫(huà)是借助廣告渠道進(jìn)行傳播,覆蓋面很廣,社會(huì)關(guān)注率比藝術(shù)繪畫(huà)高出許多倍。比如這幅酸奶包裝的數(shù)碼插畫(huà)(如圖),在兩年的市場(chǎng)售賣(mài)中,因?yàn)楫?huà)面精美,吸引消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)的數(shù)量超過(guò)億計(jì),設(shè)想以下,在下一個(gè)產(chǎn)品替代它之前的時(shí)間里,這個(gè)數(shù)量還會(huì)增加。有多少藝術(shù)繪畫(huà)作品能在兩年時(shí)間里被上億人看到呢?這樣的輝煌是無(wú)以倫比的!