上海非凡模具設計培訓,開辦13年來,學校以“讓每個人每天進步”為理念,以培養學員實用技術和實際動手能力為特色。學習內容:UG基礎知識、模型基準、曲線、草圖、實體建模。時間兩個月。實踐教學,學會為止。
UG模具培訓班
UG基礎培訓:
1.機械識圖:機械制圖的基本知識,投影與視圖,三視圖、剖視圖和局部放大圖、一角法、三角法的使用區域與原理。標準件和常用件,裝配圖的標注與要求。
2.公差與配合:零件圖上的尺寸標注與技術要求。表面粗糙度、公差與配合、形位公差講解與應用)
ug模具培訓班課程簡介:UG建模培訓+機械制圖+2D排位+分模+3D結構設計+斜頂設計+滑塊設計+出整套模具圖紙。通過一整套的ug模具培訓班的學習,進入模具設計公司參加模具設計工作。
1.菜單欄,工具欄,快捷菜單,資源工具欄,提示欄與狀態欄,工作區,文件的基本操作,導入導出文件.
2.對象的操作,對象的觀察顯示,選擇對象,隱藏和顯示對象,刪除與恢復對象,變換對象,編輯對象的顯示方式,對象成組.
3.層的操作,層的設置,層的可見性設置,創建和編輯層組,移動和復制層.
4.坐標系的操作,平移坐標系,旋轉坐標系,構造坐標系,顯示、隱藏和保存坐標系.對象的幾何計算與物理分析,質量特性的計算.
5.曲線的繪制與編輯,曲線的繪制,基本曲線的繪制,點和點集的繪制,多邊形曲線的繪制,二次曲線的繪制,樣條曲線的繪制.
6.初級建模特征基本實體建模,拉伸,旋轉等操作)
7.高級建模特征直接建模使用,在不同的面上修改特征)
8.特征的操作和編輯高級特征的修改與完善)
9.自由曲面的創建基本曲面的建立,直紋面,通過直線做面)
10.自由曲面的編輯修改復雜曲面的功能使用,做A級曲面)
UG逆向的那些事
一、我們來講講逆向的那些事吧
逆向工程的專業軟件有Surfacer、ICEM、CopyCAD和RapidForm等,這些軟件非常適合處理大量掃描的點云數據。例如,對一個小車的外型進行激光掃描,大約可以得到30萬個測量點,通過專業的Surfacer軟件建構而得到數字模型,達到了預期的效果。同時,我們也對UG在逆向工程中的應用進行了探索,在過程中得到了一些經驗,下面詳細介紹如下。
二、數據點的輸入
用UG軟件做逆向工程,使用的測量設備大多都是接觸式手動三坐標劃線機,主要針對剖面、輪廓和特征線進行測量,測量的數據點不是很多,UG處理起來也比較容易。
三、通過點構造曲線
1.在連線過程中,一般是先連特征線點,后連剖面點。在連線前應有合理的規劃,根據此車的形狀和特征確定如何分面,以便確定哪些點應該連接,并對以后的構面方法做到心中有數,連線的誤差一般控制在0.4mm以下。
2.常用到的是直線、圓弧和樣條線(spline),其中常用的是樣條線。一般選用“through point” 方式,階次好為3階,因為階次越高,柔軟性越差,即變形困難,且后續處理速度慢,數據交換困難。
3.因測量時有誤差以及模型外表面不光滑等原因,連成的樣條線不光順時還需要進行調整,否則構造出的曲面也不光滑。調整時常用的一種方法是Edit Spline,一般常用Edit pole選項,包括移動、添加控制點以及控制極點沿某個方向移動,方便對樣條進行編輯,此外,曲線的斷開(divide)、橋接(bridge)和光順曲線(Smooth spline)也經常用到。
總之,在生成面之前需要做大量的調線工作,調線時可以使用曲率梳對其進行分析,以保證曲線的質量,如下圖
四、構造曲面
因為車身要求有流暢的外形、光順的外表面,因此在構造曲面的時候,要分成若干曲面進行,尤其要保證面和面之間能夠相切連續或曲率連續,這樣才能形成一個沒有接痕的曲面。另外,構造曲面時,還要根據具體情況選擇合適的構造方法。
1.構造曲面的方法
(1)常用的構造方法是Though Curve Mesh,不僅可以保證曲面邊界曲率的連續性,還可以控制四周邊界曲率(相切),而Though curves只能保證兩邊曲率。
(2)使用較多的還有nxn命令,可以動態顯示正在創建的曲面,還可以隨時增、減定義曲線串,而曲面也將隨之改變。同樣,還可以保持與相鄰面的G0、G1以及G2連續。
(3)在構造曲面時,經常會遇到三邊曲面和五邊曲面。一般做條曲線,把三邊曲面轉化為四邊曲面,或將邊界線延伸,把五邊曲面轉化成四邊曲面,用以重構曲面。其中,在曲面上,做樣條線(curve on surface)和修剪(trim)是常用到的兩個命令,如下圖
(4)構造完外表面,要進行鏡像處理。在曲面的中心處常會出現凸起,顯得曲面不光順,一般都是把曲面的中心處剪切掉,然后通過橋接使之平滑。
(5)構造曲面時,兩個面之間往往有“折痕”,曲面很不光順,主要是因為兩個面相切不連續造成的。解決這個問題,可以通過Though curve mesh 設置邊界相切連續選項,還可以在構造曲面后選擇match edge(NX3)選項,可以使兩個曲面的邊界相匹配,從而使曲率連續。
(6)在構造單張且較為平坦的曲面時,直接用點云構面(from point cloud)將會更方便、更準確。有時面之間的空隙需要橋接(Bridge),以保證曲面光滑過渡。
2.構造曲面應注意的幾個問題
(1)構面關鍵的是抓住樣件特征,還需要簡潔,曲面面積盡量大,而張數不要太多。另外,還要合理分面以提高建模效率。
(2)在構建曲面過程中,有時需要再加連一些線條,以便構造曲面,連線和構面需要經常交替進行。曲面建成后,要檢查曲面的誤差,一般測量點到面的誤差,誤差不要超過1mm。
(3)構造曲面階次要盡量小,一般推薦為3階。因為,高階次的片體使其與其他CAD系統間成功交換數據的可能性減少,其他CAD系統也可能不支持高階次的曲面。階次高,則片體比較“剛硬”,曲面偏離極點較遠,在極點編輯曲面時很不方便。
總之,用UG軟件做逆向設計是比較耗時的,而且在點云的處理和構建片體方面,都不如專業逆向軟件(如Surfacer、Rapidform等)方便。但是,UG做逆向設計的一些思想和方法,比如如何構線和構面、如何根據產品特征進行規劃以及分割產品等,對使用專業逆向軟件做逆向設計也會有所幫助。