在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如軟件 PS AI AE ARP這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟件。
而學習到這些軟件,可以通過視視頻,書籍,網站等多種方法學習。
工欲善其事必先利其器,從這個階段開始,覺得先學習軟件工具了,一般UI設計要學習有以下4款軟件(PS 、AI、 AE、 AXURE )那么這幾款軟件在UI設計工作是負責什么的呢?
PS—UI界面世界設計-70%
AI-更多是UI圖標設計—5%
AE-交互動效設計-5%
AXUER-交互原型圖設計-10%

上海UI設計培訓機構,UI設計需要學什么軟件?
一、PS CC 2018(最新版本)
PS可以在UI設計中,繪制界面設計,圖標設計等。
PS是任何一名設計師都必須掌握的一款軟件,其主要功能涉及圖像、圖形、文字、視頻、出版等各個方面,無論是處理加工圖片,還是憑空創作作品,PS強大的功能都能一一事件,掌握PS是成為一名設計人員的前提。那么作為一個想要學習UI設計的設計師, Photoshop是必須要掌握的。PS可以在UI設計中,繪制界面設計,圖標設計等。
二、AI CC 2018(最新版本)
在UI設計中AI軟件主要用來繪制圖標,界面等設計。
AI是一款功能強大的矢量圖繪制圖片。
全球有97%的設計師使用AI進行藝術作品創作,無論是在小型設計還是大型項目中,AI都能淋漓盡致地發揮作用,同為Adobe公司產品,AI與PS之間具有良好的兼容性,配合使用常能發揮1 1>2的作用。 UI設計作為設計中比較高級的一種設計,對于軟件的要求會比較高,所以對于UI設計的初學者來說,Illustrator(AI)也需要很好地掌握。在UI設計中AI軟件主要用來繪制圖標,界面等設計。
三、AE CC 2018(最新版本)
在UI設計中AE主要用制作交互動效圖
AE可以用來從事影視后期,
平面設計,UI設計等多種設計工作。
四、APR 8.0(最新版)
在UI設計中ARP主要用制作交互原型圖。
Axure RP的使用者主要包括商業分析師、信息架構師、可用性專家、產品經理、IT咨詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等。

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最后也補一句,軟件只是一個工具,千萬不要覺得會了軟件就會了設計,不要太依靠軟件了,會了工具后還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。
Ui設計用什么軟件更好? Ui設計需要學什么軟件?有很多想從事ui設計行業的朋友都很迷茫不知道該怎么開始,又如何去選工具讓自己更快的提升能力。在選擇的時候大家都小心謹慎就怕選錯了,不僅浪費精力還浪費時間,學習也是需要成本的,但是學習的軟件又太多了就難免走彎路了!今天對這些問題都做了一次總結!
Photoshop、Illustrator(ps、ai)
為什么要把這兩款軟件放在一起說呢,因為它們就像是兩兄弟一樣,同為制圖軟件但是性質卻不同,一個是位圖軟件,一個是矢量圖軟件,但是又相輔相成各盡其責!那么這兩個是干嘛用的呢,官方是這樣解釋的!Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。所以從這里我們知道了這款軟件是多么高大上啊!有一句話是這樣說的,如果叫一位設計師只能選擇一款設計軟件,那肯定毋庸置疑是選擇ps了!從中可知ps是多么的強大!然后就是ai,dobe illustrator是一種應用于出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫的軟件,作為一款非常好的矢量圖形處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用于印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的制作等!需要學習軟件的同學,大家可以百度搜索錦子會,去錦子會博客下載更多學習資源!如想要了解我的,請百度搜索羅錦,歡迎了解更多我的設計之路!
好的,這么一大堆相信大家也沒什么興趣看了,所以說啊有時候太官方也不太好,所以你們只要記住一點就行了,那就是ai是一款矢量軟件,然而我們ui設計中所做的圖都是屬于矢量圖的,所以這款軟件你說能不能少?
Adobe After Effects(ae)
接下來說第三款,這款軟件呢依舊是出自adobe公司之首(牛逼)!Adobe After Effects簡稱AE,是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟件,用于2D和3D合成、動畫和視覺效果的工具!這句話的重點在于它是一款可以做動畫的軟件,那就非常符合我們ui動效的設計了,雖然這款軟件的最長處在于影視后期的處理,就是加特效特牛!所以做些動效那肯定就綽綽有余了嘛!ui動效在當下是一種非常流行的設計元素,所以我們需要掌握這項技能,才能保證在ui設計滔滔大軍中立于不敗之地啊!

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Axure RP
Axure RP 能幫助網站需求設計者,快捷而簡便的創建基于網站構架圖的帶注釋頁面示意圖、操作流程圖、以及交互設計,并可自動生成用于演示的網頁文件和規格文件,以提供演示與開發。沒錯,這款軟件就是主要的交互軟件了,可能大家會覺得比較陌生,但是這個是一定要用的!
掌握以上四款ui設計核心軟件,才有可能完成ui設計的工作、當然軟件只是第一步,更重要的是要掌握ui設計的專業知識啊!
那么接下來就說兩款有些存在爭議的一些軟件,比如sketch、墨刀。sketch這款軟件可以說是以專門為app界面設計而生的,界面省略了一些繁瑣不必要的功能,使得設計非常便利,但是這款軟件的話現在只是支持蘋果系統,微軟是用不了的,所以局限性還是很大的!要是微軟可以用那肯定是會很普及的!墨刀毫無疑問,對于APP的原型設計真的是體驗非常好,其控件的拖拉、大小的調整,都會自然的去匹配相應的母版大小。無需去擔心有多移動一點或多 選擇一點。并且墨刀的系統控件都是基于APP,以及系統平臺IOS和安卓,因此在里面可以首先選擇相應的設備布局,減少了不少工作環節,但是相應的就是不自由了,首先這也于墨刀的產品定位有關,清晰定位為移動端原型設計工具,因此在交互效果上、控件組合上,操作面板的選擇上都不如AXURE 靈活,并且效果切換因為是采用連線的方式,有時候會讓使用者腦子錯亂的感覺。并且目前原型的交互效果系統自帶的還比較少,但基本滿足日常所有原型的使用。另外需要充費才能夠使用更強大的共享創建功能,所以總的來說,我們還是更偏向于axure,對于高保真原型,那么首選是AXURE,因為在墨刀中能帶來的效果并不是很多
好了,分享就到這了!相信大家閱讀完之后肯定會有一個明確的方向了!